문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 NBA 라이브 시리즈 (문단 편집) === NBA LIVE 07 === 06과 큰 차이는 없다. 게임 상 특징이라고 하면, 포인트 가드의 공격 비율이 지나치게 높다는 점이 문제.[* 시뮬레이션을 돌려보면 득점 상위권이 포인트가드로 뒤덮히고, 능력치 80대 중반의 포인트가드와 99짜리 슈팅가드를 만들어 돌려봐도 PG가 득점이 더 많이 나오는 수준.][* 게임을 해보면 가드의 돌파가 지나치게 쉽다. 돌파를 하다보면 수비수가 달라붙는데, 터보 버튼을 누르고 스피드를 조금만 올리면 웬만하면 제껴진다. 이러니 굳이 패스해줄 이유가 없고, 실제 경기에서도 포인트가드 판으로 돌아간다. 그리고 당시 게임 특성상 [[르브론 제임스]]처럼 '다른 포지션이지만 리딩만 포인트가드처럼 하는' 개념이 구현되지 않다보니 아무리 오버롤이 뛰어나도 포지션이 찬밥이면 그냥 쩌리가 된다.] 07 시리즈가 국내에서는 비교적 유명한 편인데, 패치 기능을 잘 사용한 '[[슬램덩크]] 패치'가 가장 광범위하고 디테일하게 표현된 시리즈다. 업적 시스템 하면 언급되는 게임 중 하나인데, 업적 하나 달성하려고 전세계 NBA 라이브 플레이어가 한꺼번에 달려든 일로 회자되고 있다. 2010년 1월 31일 멀티 서버가 닫히기 바로 전날 업적을 얻지 못한 NBA 라이브 07 플레이어들이 일제히 접속하였고, 접속자 수가 1000명을 웃돌며 "1000명 동시접속" 과제를 성공하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기